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Text File  |  1993-04-13  |  12KB  |  266 lines

  1. SOFTWARE AND COPYRIGHTS: REGISTRATION, NOTICE AND WHY
  2. Rev. 06.27.92
  3. By Charles B. Kramer
  4. Attorney
  5. NY and IL Bars
  6.  
  7.     You own a copyright in software you create the moment you
  8. "embody it in a tangible medium", at least unless you create it
  9. under a contract that provides otherwise, or as an employee. 
  10. What this means is, you own a copyright in the software you
  11. create the moment you write it down, dictate it to a tape
  12. recorder, or save it to a disk.  This may be surprising
  13. information partially because people (including, unfortunately,
  14. the Copyright Office) often speak of a work as being
  15. "copyright_ed_" as though writers have to do something for what
  16. they write to be copyright protected.
  17.  
  18.     Since you own the copyright, you have, without further
  19. formality, all of the exclusive rights of a copyright holder. 
  20. These, to quote the Copyright Act, include the exclusive rights
  21. to "reproduce the copyrighted work in copies", "prepare
  22. derivative works" and "distribute copies".
  23.  
  24.     To *register* your copyright, you must file a two page
  25. application with the Copyright Office.  Getting the application
  26. and filling it out is not difficult, and is a good idea.  Here's
  27. how to get the application, how to learn to fill it out, and some
  28. related things people who create software should know.
  29.  
  30. FIRST: GET THE APPLICATION
  31.  
  32.     The best way to get the application and learn how to fill it
  33. out is to write to the Copyright Office at this address:
  34.  
  35.     Publications Section 
  36.     Copyright Office
  37.     Library of Congress
  38.     Washington, D.C. 20559
  39.  
  40. and ask for Application Form TX and Circular 61 ("Copyright
  41. Registration for Computer Programs").  The application and
  42. Circular are free.
  43.  
  44.     The Application must be accompanied by $20 and "deposit
  45. material", which is typically a print out of the source code of
  46. your program.  Giving your source code to the Copyright Office
  47. makes it public, which is something you don't want to do if (as
  48. is usually the case) the code contains any of your "trade
  49. secrets".  A trade secret, generally speaking, is confidential
  50. information that relates to your business.  The confidential
  51. information need not be clever, but it must not be generally
  52. publicly known.  You lose your trade secrets, among other
  53. circumstances, when you publicly divulge them, and when someone
  54. independently discovers them and makes them public.
  55.  
  56.     To enable you to register your copyright without surrendering
  57. your trade secrets, the Copyright Office permits deposit material
  58. to be less than all of the source code, and permits the secret
  59. portions of the source code to be "blocked out", so long as the
  60. deposit material is any of the following:
  61.  
  62.     1. 1st and last 25 pages of source code, with portions
  63.        containing trade secrets blocked out; or
  64.  
  65.     2. 1st and last 25 pages of object code, plus any 10
  66.        consecutive pages of source code with no blocked out
  67.        portions; or
  68.  
  69.     3. 1st and last ten pages of source code, with no block outs.
  70.  
  71.     If you are unclear as to what pages reflect the "first" and
  72. "last" of any particular program, use any reasonable system for
  73. identifying them in a consistent way.  If the entire program is
  74. consists of less than 50 pages of source code, the deposit
  75. material should be all source code with trade secret matter
  76. blocked out.  Whichever option you choose, more than half of the
  77. code on materials you send for deposit must *not* be blocked out.
  78.  
  79.     Is registering your copyright in software you create this
  80. simple?  Almost!  "Form TX", for instance, may not be the best
  81. one to use if your program principally generates original
  82. graphical images.  And slightly different rules apply when your
  83. program doesn't contain trade secrets, and when you wish to
  84. register a revised version of a program you've already
  85. registered.  You will find Circular 61 useful in providing
  86. information with respect to these and other situations.
  87.  
  88. SECOND: COPYRIGHT NOTICE
  89.  
  90.     Whenever you "publish" your program (by, for instance,
  91. distributing copies of it to the public by sale, rental, lease or
  92. lending), you should place a "notice of copyright" on each copy. 
  93. The form of the notice is:
  94.  
  95.     Copyright [year first published] [name of copyright owner]
  96.  
  97.     If you prefer, you can use the abbreviation "copr.", or can
  98. use the "C in a circle" symbol rather than the word "copyright"
  99. spelled out.  If you use the "C in a circle" symbol, however,
  100. make sure the "C" really is in a circle, and *not* merely in
  101. parens, like this: (c).
  102.  
  103.     The "year first published" is the year you first distribute
  104. the program publicly.  If you upgrade the program or otherwise
  105. change it in more than a trivial way, the only year the notice
  106. should contain is the year you first publicly distributed the
  107. upgrade.
  108.  
  109.     Copyright notice must be placed "in such manner and location
  110. as to give reasonable notice of the claim of copyright".  In the
  111. case of software, this means placing the notice where it is
  112. likely to be seen, preferably on the disks containing the
  113. software and near the program title on the screen displayed when
  114. the program is started.
  115.  
  116.     Sometimes copyright notice is accompanied by the phrase "all
  117. rights reserved".  The phrase is principally meant to reserve
  118. rights in countries that are parties to the Pan-American
  119. Convention of 1911.  Although still very widely used, it is a bit
  120. of an anachronism, since it probably isn't needed to reserve
  121. rights under that treaty, and the significance of that treaty has
  122. paled since the U.S. entered the UCC (in 1954) and Berne
  123. Convention (in 1989) treaties.  The phrase doesn't hurt, however,
  124. and in the case of software might help if you ever want to argue
  125. that you meant it to indicate that you reserve your
  126. *non*copyright rights in your software, such as your "secrets"
  127. contained in its underlying source code.
  128.  
  129.     Keep in mind that copyright *notice* and copyright
  130. *registration* are separate matters.  As a result: 
  131.  
  132.     1. You should use copyright notice when you publish your
  133.        program whether or not you register your copyright in it.
  134.  
  135.     2. You should register your copyright whether or not you
  136.        publish the program.
  137.  
  138.     3. The year in the copyright notice is the first year of
  139.        publication, and is unrelated to the year you registered
  140.        the copyright.
  141.  
  142. THIRD: WHY USE NOTICE, AND WHY REGISTER?
  143.  
  144.     If you created your program on or after March 1, 1989, you
  145. don't lose your copyright in it even if you publish it without
  146. putting copyright notice on it.  And, as mentioned, you own a
  147. copyright in software you write even if you don't register the
  148. copyright.  So why use copyright notice?  And why bother to
  149. register the copyright?
  150.  
  151.     The benefits of using notice include: (1) if the work is in-
  152. fringed, the infringer cannot claim its infringement was "inno-
  153. cent", and cannot get damages assessed against it reduced on that
  154. basis; (2) notice informs the public of who copyright owner is
  155. (which might be handy if you're the copyright owner, and someone
  156. wants to get a license from you).
  157.  
  158.     The benefits of registering the copyright include: (1) if you
  159. have to prove infringement, registration makes it easier to prove
  160. that your work was created first; (2) for works created in the
  161. U.S. (and certain other works) you have to register before you
  162. can file an infringement action; (3) registration may enable you
  163. to get statutory damages and attorneys fees if you should win an
  164. infringement action.
  165.  
  166. FOURTH: IF YOU MARKET YOUR PROGRAM AS SHAREWARE
  167.  
  168.     "Shareware", in the words of the Copyright Office, is
  169.  
  170.     "copyrighted software which is distributed for the
  171.     purpose of testing and review... subject to the
  172.     condition that payment to the copyright owner is
  173.     required after a person who has secured a copy decides
  174.     to use the software."
  175.  
  176.     The Copyright Office permits the recordation of signed
  177. documents "pertaining to copyrights", which include copyright
  178. assignments, employment and independent contractor agreements (if
  179. they specify who will own the copyright in software the employee
  180. or contractor writes), and wills (if they specify who will own a
  181. copyright upon someone's death).  Circular 12 from the Copyright
  182. Office explains the procedure and some of the benefits derived
  183. from recording such documents.  The procedure generally does
  184. _not_ apply to shareware documents pertaining to copyrights since
  185. those documents are generally not signed.
  186.  
  187.     In October 1991, the Copyright Office created a separate
  188. procedure for recording documents pertaining to shareware.  In
  189. the words of the Copyright Office,
  190.  
  191.    "Recordation in this Registry will establish a public record
  192.    of licenses or other legal documents governing the
  193.    relationship between copyright owners of computer shareware
  194.    and persons associated with the dissemination or other use of
  195.    computer shareware.... The legal effect of recording a
  196.    document in the Computer Shareware Registry is at the
  197.    discretion of the courts."
  198.  
  199.     The documents that can be recorded under this procedure are
  200. those, like the "vendor.doc" files that often accompany
  201. shareware, which govern "the legal relationship between owners of
  202. computer shareware and persons associated with the dissemination
  203. or other use of computer shareware".  Recording shareware related
  204. documents is not a substitute for registering the copyright in
  205. the shareware program itself, which should be done using the same
  206. procedures by which the copyright in other computer programs are
  207. registered.
  208.  
  209. FIFTH: WHEN DO YOU NEED ASSISTANCE?
  210.  
  211.     The above are general rules, and the information any
  212. particular programmer may need in a particular instance could be
  213. different.  Here's examples of the circumstances in which an
  214. attorney's advice can be helpful:
  215.  
  216.     1. An attorney can help you decide if your program has any
  217.        patentable elements.  You might first consider, however,
  218.        the League for Programming Freedom's convincing argument
  219.        that software patents may be disastrous to the future of
  220.        software development.  The League can be contacted through
  221.        CompuServe at:
  222.  
  223.        Internet:league@prep.ai.mit.edu
  224.  
  225.     2. Who owns the copyright to software can become uncertain
  226.        when the software was created either by two or more
  227.        people, or was created in whole or in part in the context
  228.        of an employment or independent contractor relationship. 
  229.        The uncertainty can usually be eliminated by use of an
  230.        agreement, which in appropriate cases, could take the form
  231.        of an employment, independent contractor, joint-venture,
  232.        copyright pool, or other form of agreement.  The agreement
  233.        should be recorded with the Copyright Office as a document
  234.        pertaining to copyright.
  235.  
  236.     3. When a program is developed cooperatively by several
  237.        people, an agreement between the co-developers is
  238.        sometimes used that sets forth their respective rights as
  239.        to distributing and further developing the program, and as
  240.        to sharing money made from it.
  241.  
  242.     4. When your software contains "trade secrets" that could be
  243.        seen by people other than yourself, you might want more
  244.        information about how trade secrets are protected.
  245.  
  246.     5. If you market your program under a trademark, you might
  247.        want to federally register the mark.  Copyrights and
  248.        trademarks are best thought of as wholly separate rights,
  249.        and registering one does not register or preserve your
  250.        rights as to the other.
  251.  
  252.  
  253. CHARLES B. KRAMER
  254. Attorney
  255. NY and IL Bars
  256. CompuServe 72600,2026
  257. Internet 72600.2026@compuserve.com
  258. (212) 254-5093
  259.  
  260. Rev. 06.27.92
  261. COPYRIGHT 1992 CHARLES B. KRAMER
  262. ALL RIGHTS RESERVED, EXCEPT THAT
  263. PERMISSION IS GRANTED TO FREELY
  264. COPY AND DISTRIBUTE THIS DOCUMENT
  265. WITHOUT ALTERATION OR AMENDMENT.
  266.